J'ai évidemment appris à utiliser Flutter mais j'ai aussi porté beaucoup attention à la lisibilité de mon code et à ma façon de l'organiser.
Pour la première fois, j'ai aussi pu mettre en application le développement async. J'ai aussi découvert Firebase et l'authentification.
Voilà donc l'histoire de ma première application mobile : un saut dans l'inconnu et beaucoup de belles découvertes.
En revanche l'application n'est pas disponible sur le Play Store. Je pense en effet qu'elle n'était pas encore prête pour ça. Tout d'abord les premières personnes à qui j'ai parlé de l'application, dans l'espoir de trouver mes premiers testeurs, n'avaient pas l'air très emballés. Certains ont trouvé l'application inutile, d'autres intéressantes mais personne n'a vraiment testé l'application sur le long terme. Et ce n'était pas de leur faute ! En effet, je n'avais pas pris la peine de mettre un système de notifications par exemple !